Princip 2D -> 3D
Sve G6CAD naredbe unutar DMR odjeljka rade po istom principu pretvaranja 2D -> 3D, odnosno virtualnog 3D.
Dozvoljeni su AutoCAD elementi:
Geometrija |
AutoCAD Elementi |
3D |
POINT, CIRCLE, LINE, POLYLINE |
2.5D |
Blokovi sa atributima koji sadrže podatak o visini |
2D |
INSERT, LINE, POLYLINE - pod uvjetom da leže na točkama sa 2.5D ili 3D geometrijom |
Geometrija - točke:
Odabir jedne od vrijednosti:
- Koristiti blokove - TAG atributa koji sadrže visine terena:
- blokovi se koriste za stvaranje geometrije točaka, iz pozicije bloka (insert point) se preuzimaju 2D koordinate dok se visina preuzima iz atributa bloka. U polje ispod se unose TAG oznake atributaza raspoznavanje visina, slojevi ne igraju ulogu.
- Koristiti blokove - visina iz 3D pozicije:
- blokovi se koriste za stvaranje geometrije točaka preuzimanjem 3D koordinate bloka (insert point).
- NE KORISTITI blokove: blokovi se ne koriste za stvaranje geometrije točaka.
Koristiti 3D Elemente - ako je uključeno, unijeti slojeve u kojem se nalaze 3D Point ili 3D Circle elementi (zvjezdica "*" za sve slojeve) u polje ispod.
Geometrija - prijelomnice:
Koristiti prijelomnice - ako je uključeno, unijeti slojeve u kojem se nalaze prijelomnice (zvjezdica "*" za sve slojeve) u polje ispod. Dozvoljeni su:
- 3D elementi - LINE, 3D POLYLINE
- 2D elementi - LINE, LWPOLYLINE, pod uvjetom da leže na točkama sa 2.5D ili 3D geometrijom.