Promjena kote unosom konstante
Naredba služi za promjenu kote (visine, elevacije) grupe točaka, a načinom korištenja oslanja se na standardno G6CAD 2D-3D filtriranje točaka.
U prvom koraku potrebno je odrediti na koji način će se preuzeti polazne visine te koji elementi crteža (Blok, POINT) će biti interpretirani kao točke:

BLOCK elementi crteža:
Odabir jedne od vrijednosti:
- Koristiti blokove - TAG atributa koji sadrže visine terena:
- blokovi se interpretiraju kao točke, iz pozicije bloka (insert point) se preuzimaju 2D koordinate dok se visina preuzima iz atributa bloka. U polje ispod se unose TAG oznake atributa za raspoznavanje visina, slojevi ne igraju ulogu.
- Koristiti blokove - visina iz 3D pozicije:
- blokovi se interpretiraju kao točke, iz pozicije bloka se preuzimaju 3D koordinate bloka (insert point) dok se vrijednosti iz atributa ignoriraju.
- NE KORISTITI blokove: blokovi se ne interpretiraju kao točke i neće biti zahvaćeni promjenom visine.
POINT elementi crteža:
Koristiti POINT elemente - ako je uključeno, POINT elementi će biti interpretirani kao točke i biti zahvaćeni promjenom visine.
Vrijednost promjene [m]:
Unos za koju vrijednost u metrima (konstanta) se mijenjaju visine odabranih točaka. Nove vrijednosti će biti na isti način pridružene, kojime su preuzete polazne vrijednosti (vrijednost u atributu, 3D pozicija).
U drugom koraku potrebno je odabrati elemente crteža kojima se mijenja visina, odabirom samih blokova ili polilinije na kojoj leže blokovi kojima je potrebno primijeniti kotu.